第二种方法相对比较简单彩票投注一点

作者:彩票投注    发布时间:2019-08-29 12:19    浏览::

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  推荐于2016-10-02展开全部这两天跟着班级辅导,总有学生感到很疑惑,用ui designer设计出来的ui文件是如何使用的,下面我从一个例子来说明下,希望能对有这样疑惑的同学有帮助。

  事实上,现在有了继承设计工具qtcreator,作为开发者再也不用考虑这个问题,因为当你用qtcreator创建一个工程的时候,qtcreator提供的框架已经替我们完成了这个任务。

  这是我按ctrl+alt+r运行出来的,如何使这个利用ui designer设计出来的ui文件能运行起来就是我们这篇文章要议论的内容。

  先来看看qtcreator提供的默认框架是如何实现的。要研究qtcreator怎么实现,就得先看dialog.h这个文件。

  观察不难得出,在上文中我用红色包含的就是实现这个程序的关键。它声明一个类,将设计出来的ui界面作为该类的一个子对象,在其构造函数中,先完成对子对象的构造,再使用子对象ui调用其setupUi(this)函数实现ui的现实。

  针对于ui文件,不知道大家知不知道uic这个工具,这是qt继承的一个工具,它可以利用ui生产.h文件。

  通过观察我们会发现uic自动将我们设计的ui文件,生成了一个类,在此例中为class Ui_Dialog。事实上也是这样,uic会自动会利用设计好的ui生成一个包含类Ui_**的ui_**.h文件。那么在此例中,就会将我们设计好的dialog就会被uic文件解析,生成一个叫做ui_dialog.h的文件,此文件中包含Ui_Dialog的类。

  那么总结出来,要让ui design设计出来的界面显示出来,只要能设法调用Ui_Dialog类的setupUi函数就行了。

  第二种方法相对比较简单一点,就是将Ui::Dialog ui或Ui::Dialog *ui写成一个新定义类的一个数据成员,也就是qtcreator提供的那种方法。

  这样使用的时候需要注意的是在初始化的时候要先完成子对象的初始化,在其构造函数中重写构造函数。

  第三种方法是以Ui_Dialog类为基类,派生一个新类,在该类的初始化函数中调用setupUi。